Superman/Batman: Haastattelu John C. McGinleyn (Metallo)

kanssa Seuraava alkuperäinen DC -animaatioelokuva on Superman/Batman: Public viholliset, erääntyy DVD: llä 29. syyskuuta. Perustuu Jeph Loebin sarjakuvaan Lexistä Luthor päätyy Yhdysvaltojen presidentiksi ja julistaa sankarit laittomaksi.

Warner House Video tarjosi haastattelutekstiä, samoin kuin aikaisempi haastattelu kirjailija Stan Berkowitzin kanssa.

McGinley on laatinut hyvin pyöristetyn ammatin elokuvan että television, pakottaen yleisön ottamaan merkityksen hetkessä huomioimaan esiintymisensä Oliver Stone -elokuvissa, kuten Platoon ja syntynyt heinäkuun neljännellä. Televisioyleisölle välittömästi tunnistettavissa hänen sarkastisten, väärinkäyttävien, hauskojen tohtori Cox -kuvien kuvaamisesta 169 Scrubs -jaksoissa McGinley ei myöskään ole täysin muukalainen animaatioon, vietettynä huomattavia tunteja Boondocksin, Justice League -sarjan melu -nauhoituksessa (Justice League (kuten nimellä Atomi), samoin kuin vierasalueilla kukkulan kuninkaan, Kim mahdollisen, sekä robotti kanan.

KYSYMYS: Mitkä olivat ilot ja vaikeudet päästä mikrofonin taakse Metallo -kaltaiselle hahmolle?

John C. McGinley: Se on aito herkku työskennellä yhdessä innovatiivisten ihmisten kanssa, kun pääset osastoon. Kymmenestä kymmenestä kertaa lasin toisella puolella olevat ihmiset ymmärtävät hahmon paljon paremmin kuin koskaan – he ovat työskennelleet tämän parissa kuukausia tai vuosia. Voit vain yrittää palauttaa palvelun, koska sinulle on annettu kaikki tämä upea, tarkka suunta. Olen huomannut vuosien varrella, että on todella käytännöllistä vain integroida ja mennä. On myös herkku, että lasin toisella puolella olevat ihmiset ovat melko paljon yksi prosentti teollisuudestaan, samoin kuin minulla on tämän tyyppinen innovatiivinen panos. Saat paljon elokuvasarjoja, samoin kuin kaikki pyörivät noppaa. Kaikki arvaavat parhaansa. Tuon boothin ihmiset eivät arvaa, he ymmärtävät nämä asiat taaksepäin. Se on minulle merkittävä voimavara.

Batman auttaa loukkaantunutta supermiehiä

KYSYMYS: Mitkä olivat vaikutelmasi Superman/Batman: Public vihollisten käsikirjoituksesta?

John C. McGinley: Hauska osa minulle, joka näyttää minkä tahansa tyyppisissä sarjoissa, on valmistelu. Paljon kertaa, kun teet näytelmää tai elokuvaa, asiat menevät pieleen. Menetät valon tai melu lopettaa toiminnan. Jopa kyseisessä osastossa, joka soveltuu asioihin, jotka menevät parhaiten ja asioihin, jotka kukoistavat, on joissain tapauksissa asioita, jotka voivat mennä pieleen, samoin kuin siten kompromissit tekevät vaatimuksia. Joten näyttelijä on löytää pakattu karhulle. Jos olet valmistautunut sataprosenttisesti samoin kuin meidän on tehtävä 40 prosenttia kompromisseja, niin jos sinulla on muita 60 prosenttia valmiina, se tulee tyyppiin vain mennä tasaiseksi sen sijaan, että nostaisi sitä. Suositeltava asia, joka voi melua hiukan oletettavasti, on yrittää nostaa materiaalia.

Kysymys: Menitkö supersankarien maailmaan sarjakuvien kanssa tai muuten?

John C. McGinley: Varhaisimmat muistot Batmanista ovat Live-Action-sarjan katseleminen sekä Batmanin ja Robinin kanssa. Se oli tyylikkäin Batmobile, samoin kuin sinulla oli Frank Gorshin kuin Riddler ja Caesar Romero olivat Joker. Supermanin suhteen se koski paljon enemmän Christopher Reeve -elokuvista. En ollut sarjakuvien lukija. Kun pelasimme lapsina, näyttelimme aina tavaroita, jotka näimme Batmanin tekevän tai ympäristöystävällisen Hornetin tai Aquamanin. Tämä motivaatio tuli kuitenkin lauantaiaamun sarjakuvista ja ei sopivista sarjakuvista.

Metallo, äänestäjä John C. McGinley

KYSYMYS: Muiden kuin koomisten lukijana koomisen hahmon ilmaiseminen edelleen jonkin verran lapsen kaltaista jännitystä sinulle?

John C. McGinley: No, tietysti on valtava rasvaoikeus työskennellä näiden hahmojen kanssa-samoin kuin se on todella hauskaa Hi-Defin kanssa. Se vain tyyppiset hyppyjä näytöltä, samoin kuin siirrot (Hi-def) ovat nyt niin ihania ja täydellisiä. Se on täysin jännittävää, koska taiteen määrittäminen on ylittänyt kenen tahansa villeimmät odotukset. Se on hämmästyttävää. Ei ole niin hauskaa nähdä ääneni tulevan hahmosta, koska se on todella palkitsevaa. Pieni elementti animaation kehittämisessä hahmon ääni on jännittävä.

Lapseni on vanha, joka on riittävä kuulla ja tunnustaa ääneni tulevan hahmoista, mutta se ei ole vielä resonoitu hänen kanssaan. Lapseni tulee, samoin kuin se on melko siistiä. Ei välttämättä olla tappajarobotti, mutta näemme tarkalleen kuinka asiat kehittyvät.

Kysymys: Näyttelijät ovat yleensä erittäin itsekriittisiä. Onko yksinkertaisempaa katsella animaatioelokuvaa äänesi tullessa hahmosta kuin katsella itseäsi näytöllä live-action Productionsissa?

John C. McGinley: Jos minulla on käsikirjoitus riittävän varhaisessa vaiheessa, minulla on kodissamme varattu tila harjoitustilana. I SEnull

Leave a Reply

Your email address will not be published.